タケログ!

脱サラしてMayaのCGクリエーターの道を目指してみる
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小生が購入した物
脳の右側で描けワークブック
脳の右側で描けワークブック
ベティ エドワーズ, Betty Edwards, 北村 孝一
デッサンが上達する本
右脳を刺激するトレーニング方法の為、
空間認識力がアップします。
D'artiste: Character Modeling (D'artiste Digital Artists Master Class)
D'artiste: Character Modeling (D'artiste Digital Artists Master Class)
Francisco A. Cortina, Pascal Blanch, Steven Stahlberg
映画『ファイナルファンタジー』のモデラーの解説が載っています。
D'artiste: Matte Painting : Digtal Artists Master Class (D'artiste Digital Artists Master Class)
D'artiste: Matte Painting : Digtal Artists Master Class (D'artiste Digital Artists Master Class)
Alp Altiner, Dylan Cole, Chris Stoski
マットペイントによるスターウォーズ背景の制作解説が載っています。
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【CG】 CGのブログをもう一つ作ってみる
小生のCGメモも兼ねて、ブログをもう一つ作りました。

>> CG トラッキング

ここでは、CGに関するニュースや、チュートリアル
デザイナーのHPを紹介していきます。
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【物欲番長】 テレビを買い換えてみる。
フルスペックハイビジョンテレビに買い換えてみた。

SONY BRAVIA 46V型 KDL-46X2500-B ブラック


感想は結論から言うと、
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【CG】 海外のCG参考書を購入してみる
Amazonで海外のCGの参考書を購入してみた。

D'artiste 『Character Modeling』


CGWorldに比べ、非常に濃い内容になっています。
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【その他】 Googleでお小遣いを稼いでみる
さて、はじめました。

Googleのアフェリエイト『AdSense(アドセンス)』。
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【CG】 CGプロダクション入社
2月1日付けでCGプロダクションに入社する事が出来ました。
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【物欲番長】 PS3を予約してみる
PS3(20GB)を予約してみた。
近くの小さなゲームショップで。

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【CG】 ムービーデモリールを追加
小生のデモリールを追加しました。
制作した2つのCGをつらつらと並べた映像作品です。

下の画像をクリックすると、デモリールダウンロード出来ます。

右のGALLERYメニューの『DemoReel』からも
ダウンロードする事が出来ます。

【映像形式】
 QuickTime、1min50sec、720×480ピクセル
 zip圧縮で40.4MB
 ご覧になるには、AppleのQuickTimeプレーヤーが必要です。
 QuickTimeプレーヤーをダウンロードする

是非ダウンロードしてご覧になって下さい。
サイズが40MBと重いですが…。

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【CG】 ギャラリーを追加
SNS型写真共有サイト『Zorg』に
小生のギャラリーを作成しました。
小生のGallery
右のGALLERYメニューの『ImageGallery』からも
ギャラリーに飛ぶことが出来ます。


CGやNikonD70で撮影した写真も展示しています。
まだ『Zorg』を使いこなしていませんが、
これはナカナカ面白そうです。

ブログって作品展示に向いてないな〜。
と悩んでいた頃に、『Zorg』が一般公開。
前まではmixiのように、招待制だったらしい。

みなさんもぜひお試しあれ!
SNS型写真共有サイト『Zorg』

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【CG】 ポートフォリオを作成
就職応募に必要な書類の一つ
作品集(ポートフォリオ)を作成しました。

小生のポートフォリオの一部をご紹介。




CG業界に就職する場合、作品集は紙媒体の他に
映像での提出も必要な会社が殆ど。

小生は、映像での作品集は作成していないので、
今月は、映像の作品集を作る事にします。

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【CG】 フェアレディーZ 仕上げ加工工程
フェアレディーZの仕上げ加工工程をご紹介。
あくまでも我流の方法ですので参考程度にお願いします。


写真撮影されたような画像にしたい為、
下記の2つの処理を行います。
・若干のボカシを加える。
   実際にカメラで撮影された写真には、たとえピントが
   ピッタリ合ったとしても、若干のピンボケが残ります。
   一方CGは輪郭線等がパッキリとした画像なので、
   ボカシを加える事で再現します。

・写真撮影時に出るようなノイズを加える。
   実際にカメラで撮影された写真には、薄いノイズが現れます。
   これをフィルムノイズといいます。
   殆どのCGには、フィルムノイズは発生しません。
   CGにフィルムノイズを加えて自然な仕上がりにします。


これがレンダリングされたオリジナルの画像。
これを加工していきます。
画像をクリックすると拡大されます。
レンダリングされたオリジナルの画像
左がレンダリング画像の全体図。
右がレンダリング画像のオリジナルサイズ。
プリントアウトを考慮した為、かなり巨大な画像です。
その為、ヘッドライトの部分だけ表示。

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